TRACK. BRIDGE. PERFORM.
Corpo, traccia.
Movimento, luce.
SOMA·X è un ecosistema modulare di strumenti di motion capture e tracking in tempo reale — basati su computer vision e analisi del movimento — per performance, installazioni interattive e arti visive. Cattura corpi e movimento, traducendoli in dati pronti all’uso per le principali piattaforme creative: TouchDesigner, Unreal, Unity, Max/MSP, Processing e qualsiasi client OSC.
Sistema modulare
Tre moduli, un linguaggio comune
Strumenti pensati con un approccio comune, sviluppati a partire dalle esigenze reali maturate in performance, installazioni e ricerca accademica. Si pongono come interfaccia tra i dispositivi e le applicazioni per la creazione artistica, risolvendo le complessità del tracking e della gestione dei dati.
SOMA·X CORE
Cattura di profondità multi-device: niente occlusioni, più performer insieme. Preciso, veloce, scalabile.
Disponibile · Q4 2026SOMA·X FLOW
Multi-camera RGB e MediaPipe. Motion capture accessibile, senza hardware dedicato, ovunque.
Disponibile · Q2 2027SOMA·X LUMEN
Cattura volumetrica e Gaussian Splatting. Il corpo come volume di luce, ricostruito nello spazio.
Disponibile · Q4 2027Ricerca & pubblicazioni
Ricerca aperta sul movimento
SOMA·X è rilasciato per la ricerca. Qui pubblichiamo note tecniche, paper e aggiornamenti — con abstract in italiano e inglese e il PDF completo.
Contatti
Parliamo di progetti e sviluppo
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